После десантный можете сухопутных атакующих пребывания самолета в недавно захваченной территории?

Германия вторгается в Англии с средства(загружается с пехотой) и сухопутных бойцов, захватывает территории. Может бойцов остаться в Англии или нужно лететь обратно на материк?

+38
Jim Downing 1 янв. 2013 г., 19:26:19
25 ответов

Я согласен с Хакворт ответ, но я хотел бы добавить в изгнании/эффект замещения.

При применении правила 614.6, мы должны различать события и способностей. В случае замены может быть частью способности, но это не заменит способности в целом, о том, что отдельный эффект1.

Для удобства, вы можете заменить исходное событие с событием замена в редакции способность. Этот вопрос иллюстрирует взаимодействие между карту отслеживания и замены эффект намного лучше, чем я мог.

Можно сказать, что применение замены эффект Isareth пробуждающая способность епископа привязки приведет к окончательной способность по линиям :

Когда епископ обязательного выходит на поле битвы, изгоните2 целевое существо под контролем оппонента до Бишоп привязки покидает поле битвы.

Эту способность от епископа привязка будет следить за ожившими карты в изгнание и возвращение ее в конце указанного времени.


1 взаимодействие между Kalitas, предатель Ghet и помазал шествия - это хорошая иллюстрация: когда оба на поле боя, Kalitas никак не создать два маркера в качестве замены не влияет.

2 Оригинал изгнание было заменено Isareth в изгнании.

+1000
Nawaz Khan 03 февр. '09 в 4:24

Да, фаза боя состоит из 5 шагов. Ætherling будет назначен в качестве Блокера на третьем этапе, но боевые повреждения не будут назначены до четвертого шага. Контроллер Ætherling может активировать свой эффект изгнания, чтобы предотвратить его от получения урона. Ætherling говорит:

{У}: Ætherling Изгнании. Верните его на поле битвы под контролем его владельца в начале следующего заключительного шага.

Из полных правил

510.1 с заблокированного существо распределяет боевые повреждения существам, которые его блокируют. Если в настоящее время нет существа блокируют его (если, например, они были уничтожены или удалены из боя), она назначает никаких боевых повреждений.

+986
MotoWilliams 31 июл. 2010 г., 11:39:27
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Я создаю фэнтези коллекционная карточная игра и один, если его аспектах маг сражений. Я был немного озадачен о том, как сделать ее интерактивной.
Я знаком с Magic: сбор и я наслаждаюсь увеличение глубины за счет стека и умение действовать во время хода оппонента.
Я тоже сыграл несколько онлайн карточные игры. Может быть, я просто пропустил, но реакции на заклинания и эффекты, кажется, не используется.

Я хотел бы, в некотором роде, повторить интерактивности, что может произойти в стеке. Я не хотел бы просто скопировать его. Я чувствую, что мне нужна новая перспектива для вдохновения.

Есть ли другие способы, чтобы вызвать возвратно-поступательное маг сражения?

+955
jandro7 1 июн. 2013 г., 15:48:02

Предыдущий вопрос рассмотреть основные архетипы Иннистрада проект. Большая часть информации еще актуальна, как темные Вознесения не резко изменили проект ландшафта для большинства основных архетипов есть.

Однако, есть две крайние стратегии в ИСД проекта, которые стали значительно лучше с добавлением ДКА, если вы открываете карты для них в первый пакет.

Мельница

Получать специальную колоду Милл в тройной ИСД был счастливый, но было играбельно, если кусочки пазла. Добавление ДКА сделал это стратегии 1-го уровня, пока вы получите это:

http://magiccards.info/scans/en/dka/41.jpg

Растет беспорядок может в стан противника на 15 или более после вспышки его обратно, и это определенно первый-pickable. Если вы получаете ее в своем ДКА пакет, вам следует в синей палубе с остальной частью вашего выбирает. Принять решительные защитных существ, таких как бесчисленные ряды мертвецов, крепость, краб, и Stormbound упыря, темпо-карты, такой тихий вылета, понять фантомов, и Griptide, и дополнительные компоненты стана "твист" мечта и проклятие кровавого Тома. Если вы получаете нежить Алхимик в ИСД пакеты, вы будете делать небольшой танец, так что зомби не может быть воспроизведен в большинстве колод, но орешки в специальной мельнице палубе.

Обратите внимание, что даже если ваш У/Х стан+контроль колоды не приходят вместе, вы все еще можете использовать большее замешательство в качестве альтернативного СН в любое количество других колод, или даже колоду, синего.

Маркеры

Нематериальных добродетель была поздним выбрать в ИСД, просто потому, что не было достаточно часто маркеры, чтобы сделать его стоящим. Но бросить в ДКА с затяжным души, собрать горожани повышение преданности, и это будет правдоподобно есть палуба, которая использует маркеры для первичной существо базы. Эта колода, очевидно, хочет каждая копия нематериальных добродетель и Полночь бродит , что он может сделать.

Еще раз отметим, что все карты выше можно играть самостоятельно, и вы не должны иметь "моно-токены" колода в работе. Но существование этих дополнительных генераторов маркер делает маркер-тяжелый белый аггро колоды особенно удобен в проекте ДКА.

+946
Anthonyworld Tv 10 апр. 2010 г., 15:35:16

Описание ситуации: ход игрока начинается и они рисуют последнюю карту из колоды и получить мастера. Использование мастера на другого игрока, которая заставляет их отбрасывать свои силы и перерисовать его. Нет больше карт, чтобы рисовать. Что происходит?

Кстати, моя группа играет в том, что игрок, который должен перерисовываться автоматически исключены, потому что они сначала должны "выбросить", чтобы избавиться от их рук, но нет карты рисовать-значит, они не будут есть карта для окончательной разборки.

+943
Andrew Spurrier 28 янв. 2011 г., 15:08:38

Соответствующее правило звучит так:

104.4 собой. Если все игроки, оставшиеся в игре проиграть одновременно, игра заканчивается ничьей.

Так что игра-ничья. Никто не побеждает.

+894
AnGel An Gel 28 дек. 2018 г., 19:57:00

Во-первых, слова с друзьями изменили эти десятки писем:

Л, у, Н: от 1 до 2 Г от 2 до 3 H и y от 4 до 3 B, с, M и P от 3 до 4 V от 4 до 5 J от 8 до 10

Остальные остались такими же. Хотя K и V обе забьют 5 сейчас есть только одну плитку К и еще две плитки в. Сейчас насчитывается более 4 с плитки, что регулярные Эрудит дает вам. Там, кажется, много ч и y плитка.

Бинго сократилась с 50 бонусных только 35, который мне очень нравится, потому что это означает, что есть меньше внимания, играя один. И я думаю, что и не забивает плитки, самое большое различие между игрой и тактики.

И конечно же бонус квадратных позиций двинулись.

Большое Эрудит игроки ставят акцент на 2-х буквенные слова и частотность букв, которые появляются в них, что делает 'с' одним из худших плитки, как это не появляться в любом (вместе с V). Это полезно, чтобы узнать 3 письмо слов с 'V', а я привык есть правило, чтобы избавиться от него быстро, даже если только на один-письмо. 'C' является полезным в более длинные слова если у вас есть открытая доску и возможностей Бинго.

Сравните это с 'Ф', который появляется в много коротких слов, но разве это не хорошо для более длинных.

Теперь, не меняя баллов плитки имеют большое влияние в игре? Я бы сказал, не заметно. Позиционирование бонусные квадраты и нижней Бинго бонус, возможно уделять меньше внимания, направленный на бинго и на более высокие позиции.

Как это негативно сказалось бы только действительно бы, если бы игра стала более зависимой от быть достаточно удачливы, чтобы подобрать результативный буквы, а не малорезультативный из них. Или, если высота 'л' и 'N' здесь, чтобы 2 очка означало относительную слабость в 'Q', то например не компенсируется его более высокой оценки значений, когда вы поместите его.

Я думаю, что есть несколько вариаций игры, Что бы не акцентировать внимания на том, посчастливилось провести стоечный (гласные и согласные), и что там были 2 сумки, гласной и согласной сумка, и 2 пустые плитки отложить. Когда вы рисуете, вы можете выбрать, какой мешок использовать, и в 2-плеер игры каждый игрок может выбрать, когда, чтобы забрать пустой среди своих письмах. Как вы рисуете, вы видите, что вы получаете прежде, чем видеть, что рисовать дальше.

Тогда везения письмо станет менее важной проблемой.

И это бесполезно говорить: "хорошие игроки знают, как сбалансировать свои стойки". Как я могу контролировать то, что я забрать, если я в бинго? Как я останавливаю рисования гласные после гласных или согласных после согласных независимо от того, как я играть в них?

+863
gurumike 4 янв. 2018 г., 9:17:29

2-4 часа это наверняка стандартная длина для игры. Тем не менее, иногда игры запускать по 6+ часов просто из-за везения. "Большой 4" местах в базовой комплектации лес, Непосещающего остров, дом ведьмы, и Площадь Независимости. Каждое из этих мест имеет 10 карт в колоде мифов, которые открывают ворота в их расположении. Concievably, вы могли бы перекрыть эти четыре места после первых 8 ходов и просто держать потянув мифос карты, которые пытаются открыть на тех местах, которые ничего не делают. Поворот после поворота после поворота.

Когда это происходит в моей игровой группе, как правило, мы все просто сидим на разных местах, пропускать движения и ветерок через встречи, пока случится что-то интересное.

Но, возможно, это не то, что ты говоришь. Может, ты говоришь о том, что ты делаешь очень хорошую работу сдерживает медленное неумолимое приближение лавкрафтовских ужасов и вы хотите получить лучше на него.

Общие Рекомендации

Так как я уже говорил, перекрыть Большой 4-это хороший способ взять все под контроль довольно быстро. После тех, черной пещеры, невыразимый ужас, и кладбище есть шесть карт в каждой. Все остальные имеют только два. Если вы находитесь в крайнем случае, вообще можно закрыть ворота в нижних точках уровня, а не запечатывание без последствий. Иногда вам придется закрыть ворота, чтобы получить его совет. Если вы ищите игра идет слишком медленно, будет Gung-Ho на просто закрывая ворота это хороший способ, чтобы ускорить роковой след.

Получение по крайней мере одного следователя украшенное оружие очень полезно. Люди обычно хотят чего-то, чтобы защитить себя, но я считаю, что имея 1 сильный боевой персонаж может сделать больше, тогда 2 или 3 ОК символов.

Безумие карточек/травм от ужаса Данвич уменьшить количество игроков нужно бежать в/больницы, убежища для исцеления, что увеличивает количество продуктивных получается.

Количество Игроков

В 5 следователь игре также является одним из наиболее сложных конфигураций для Аркхема. Лимит ворота ниже, чем на 4 игроков, лимит мостер на доске +1, но вы будете иметь в два раза больше монстров, чтобы бороться. Для 4 игроков и 8 игроков игры являются сладкие пятна механически, 4 игрока игры сладкое место с точки зрения логистики (меньше простоев в между поворотами держит игроков более активное участие в игре, предотвращает замедление, менее Интер-следователь координации, необходимой и т. д.)

Игры

Имея один игрок, который знает, что прилично и правила-это очень важно. Вы будете уговорены для того чтобы вытащить свод правил и попытаться найти конкретные ответы на сценарии, но это вообще плохая идея. Принять решение, не забудьте посмотреть его после игры, и продолжать играть. Остановив поток игры искать правила могут реально продлить игровое время и убить энтузиазм.

Старайтесь не делать перерывы во время игры! Сохранить внимание! 3-4 часа-это довольно много времени, чтобы играть в настольную игру для некоторых людей, и если они возиться со смартфоном, играя на ДС, смотрят телевизор, который на заднем плане, принимая перерыв, чтобы получить еду, разговаривая с другой группой людей, вязание и т. д. им требуется время, чтобы догнать то, что произошло в игре, когда они не обращали внимания, людям приходится ждать их и т. д. У меня было 8 игроков игры выполнена за 2 часа только потому, что все было действительно обратить внимание на то, что происходит в игре.

Этим все сказано, даже опыт группы могут оказаться в slogfest (или shogfest Хар хар), и вы можете обнаружить, что принимая коллективный отпуск и возвращается делает чудеса для поднятия духа каждого. Моральное состояние группы-это довольно большая часть игры достаточно интересно и когда он начинает снижаться скорость игра начинает идти с ним. Есть приличное сцепление с основами правило, сохранить групповую сплоченность, и весело провести время; очень скоро большинство игр будут приземляться в 2-4 часа!

+726
Bruno Saboia 21 июл. 2015 г., 18:23:10

Большая часть специальной терминологии Go-это просто японцы идут термины, принятые англоязычных игроков. В зависимости от того, с кем вы имеете дело, вы можете быть как раз как правоподобны для того чтобы увидеть ссылки на "смари" и "фусэки" как ты "угловые шкафы" и "открытие".

Хороший начальный ресурс для обучения Go можно найти на сэнсэя библиотека. В частности, у них есть страница, посвященная общим пойти терминологии.

+688
handao 21 нояб. 2018 г., 1:55:28

В то время как оригинальная идея для Якоби трансферы может быть, чтобы сильные стороны декларанта (в 1950-х годах, когда Джекоби играл со своей женой, он велел, естественно, но она переносит за партнера 1БК открытие, так что он будет играть больше рук; такого рода соглашения не допускается), что не является их основным преимуществом.

Основным преимуществом трансфера является то, что ответчик дает второй шанс, чтобы сделать звонок. До передачи, ответчик до 1БК 2ч бы ставку, чтобы играть, и делать ставки игры 3ч принуждение; это не пригласительный звонков, которые также свидетельствуют о серьезном костюме. Переводы allw ответчика приступить к описанию различных типов руках со звонком на уровне 2, и 3-уровень ставки для показа прочая руках.

Сочетание 2-уровень (Якоби) и 4 уровня (Техас) перевод, можно различать следующие типы рук:

  • 5+ на главную без желания играть (1БК-2Б-2ч-пас).
  • Ровно 5 в крупном с пригласительный значения (1БК-2Б-2ч-2NT).
  • 6+ В главных с пригласительный значения (1БК-2Б-2ч-3ч).
  • Сбалансированная рука с 5-карта крупных и игра вынуждает ценностей (1БК-2Б-2ч-3NT; некоторые пары соглашаются, что это обещает 5332 формы и другие включают некоторые 5422 руки).
  • Более стройные силы с 5-карта крупных и игра вынуждает значений (например, 1БК-2Б-2ч-3С показывает 5+ сердца и 4+ клубы).
  • Сбалансированная рука с ровно 5 карт в мажоре и слэм-пригласительный значения (1БК-2Б-2ч-4NT).
  • 6+ в основную с игрой заставляя ценности, но не заинтересованы в Slam (1БК-4Б-4ч-пас)
  • 6+ В главных с интересом слэм (1БК-2Б-2ч-4ч).
  • 6+ В главных, просит ключ-карты (1БК-4Б-4ч-4NT).

Вот лишь базовые соглашения с Якоби и Техас трансфертов; с некоторого обсуждения с вашим партнером, вы можете также попросить ключ карты, после показа 5-карточную масть, показывают, затрудненное (или, чтобы избежать 3NT с зияющим отверстием или найти 29-ГПУ шлема, когда руки хорошо подходят), и показать другую полезную руках.

Как для примера, что вы упоминаете, пара через Техас переводы не повезло, поэтому 1БК открывалка заявитель получает гораздо чаще, чем не из отверстия зрения ведущего.

+683
Recordy Letsplays 11 июл. 2010 г., 17:59:28

Всадник не может двигаться меньше, чем его базовая движение, и "блокада" не все, что так или иначе эффективны.

Ваша интуиция по поводу формулировки в правилах правильно (настольная игра Geek счета, необходимые для доступа). Игрок должен двигаться, как минимум, их основное движение каждый поворот (при условии, что они оторвались от пелотона). Кроме того, правила обратите внимание, что всадники могут проходить через помещения, занимаемые другими гонщиками, если дорога полностью перекрыта:

Наездник может проходить через помещения, занимаемые другими гонщиками, только когда на дорожке перед ним полностью заблокирован (рис.6б). Тем не менее, необходимо соблюдать следующие правила:

  1. Он должен выбрать самый длинный путь.
  2. Он должен заплатить 1 дополнительное очко энергии для каждого занятого пространства он движется через.

Так, создав блокаду, ты только заставляя других гонщиков, чтобы расходовать больше энергии, когда вы могли бы использовать свой гонщиков, чтобы продвинуться как можно дальше (это гонка, в конце концов). Вы все равно должны стратегически разместить ваш Райдер, так что другие гонщики должны ходить по улицам и движения отходов.


На настольная игра Geek, пользователю Даниил Kazaniecki загрузил другой набор правил , которые исправляют некоторые раздражающие аспекты игры. Он посты: "после мозгового штурма и тестирования, мы, наконец, прибыли к этому набору правил, которые, кажется, чтобы играть хорошо для всех видов маршрутов, при этом не будучи слишком сложным." Узнав об этом, мы опробовали эти правила, и игра, казалось, работать более плавно.

Одним из изменений, которые они сделали позволяет райдерам двигаться как минимум один пробел, независимо от типа наездника и рельефа. Однако, они также добавить правило, что позволяет райдерам для оплаты энергии, чтобы пройти через любые другие всадники, поэтому он до сих пор моет свои идеи для создания блокады.

+612
tortortor 22 сент. 2017 г., 7:57:02

Существует несколько основных способов об этом.

Во-первых: сервант в анти-кладбище ненавидеть. Например, если вы ожидаете соперника, чтобы лучи пустоты, принести то, что может убить чары. Самый распространенный из этих карт природы утверждают, что самый мощный кладбища ненавижу карты чар и артефактов (обратите внимание, сколько ненависти карт вы упоминаете попадают в эту категорию).

Во-вторых: на один выстрел эффекты, такие как хирургическое удаление и Фейри жуткие, вы играете вокруг кладбища ненавижу, не используя все ваши кладбища штук сразу. Постарайтесь сделать вашего кладбища в точке, где противник должен использовать свои карты ненавижу, но вы не зафиксировали все ваши. Например, предположим, что вы играете экскаватора и наиболее взрывные игры у вас есть, чтобы слабительное Реюньон отбросить мерзавец чертенок и Рунный бандит. Однако, если противник может иметь Фейри жуткие, что приведет к фонтанированию. Вы играете вокруг, не отбрасывая как ваш земснаряды, только один. Если у соперника нет жутких Фейри, вы ожидаете, чтобы быть в состоянии генерировать достаточное значение равно одолеет его. Если противник имеет фееричный жуткие, у вас есть еще один земснаряд в руке.

Это работает, потому что вы должны иметь больше кладбище кусочки, чем противник имеет карты ненавижу.

Третий: последний вариант у вас есть, чтобы преобразовать. Вы переключаетесь от кладбища, основанного на палубе одному, не сильно опирается на кладбище, если на всех. Это самая трудная вещь, чтобы сделать, потому что ваш maindeck построен на кладбище, и Вы имеете только так много слотов сервант; однако это было сделано раньше.

Вот два примера.

Это современный земснаряд палубе. Отметим, претендовать на 4х природы, 1х внезапный распад и 3X древние обиды в буфете. Этих убить столько карточек ненавижу когда ты говоришь, а на самом деле убивая этих карт ненависть-это главная причина они есть.

Это старинные земснаряда палубе с трансформационной сервант. Обратите внимание на 3х Gurmag рыболов и 4х полый. Опять же, посмотрите на карт ненависти вы упоминаете и посмотреть, насколько они эффективны против этих карт. Долбить одно можно бросить бесплатно с каждой активации базар, и буквально не заботится о кладбище. Gurmag рыболова зависит, но ваш оппонент должен остановить карт в кладбище, в первую очередь, которая не является тривиальной. Они могли бы использовать свое кладбище ненавидят просто потому, что вам угрожает бросить рыболов даже если вы не имеете его в руке. Карты, как лучи пустоты и покоя в мире по-прежнему очень эффективны, но Тормод крипт, в Нигилу Spellbomb и т. д. Не, и Grafdigger клетке ничего не делает.

Конечная нота: примере две палубы выше, полностью сосредоточен на кладбище; они в значительной степени не может победить, если противник, например, Покойся с миром. Другие колоды, которые вы упоминаете, таких как Мелира Pod и те, которые основаны на Титан Солнца, пострадавших от кладбища ненавижу, но не намного. Если вы играете в одну из таких колод, считай, просто игнорируя кладбище ненавидеть и выигрыш с остальной колоды, или sideboarding компоненты кладбище в общем хорошие карты.

Редактировать: бывший американский чемпион Оливер Tomajko писал праймер на современный земснаряд, который включает в себя раздел о том, как играть вокруг кладбища ненависти; он доступен здесь.

+529
Bart Lenting 14 июл. 2010 г., 7:03:26

Я добавлю точности : вы всегда можете выбрать, чтобы взять долги вместо оплаты.

Из городов правило книга, пример:

Тина имеет необходимые монеты, но решает сохранить их для последующего в игре: поэтому она занимает 2 долга жетоны.

Да еще и без правил цитирует Део, игрок волен участвовать или нет.

+508
edgar flores 29 нояб. 2015 г., 13:08:13

Да. Вы принимаете все решения за игрока, и то, что голосовать за это решение.

712.5. Контролируя другого игрока, игрок делает все решения, подконтрольных игроку разрешается сделать или сказали, что нужно делать по правилам или по любым объектам. Это включает в себя выбор и принять решение о том, что нужно играть, и выбор, и решения заклинаний и способностей.

+358
Erik Xavier Barcelo 30 нояб. 2018 г., 8:56:20

Нет официального решения, поэтому вам придется дома правило

Там, кажется, некоторая озабоченность фантазии полет игры медленно чаво - релизов и отсутствием дизайнера отзывы на правила разъяснения. Сами дизайнеры, Ричард Launius, ответил на некоторые вопросы направлять непосредственно к нему, но они не считаются официальными правилами разъяснения.

Этот вопрос был задан на форуме ФФГ (В3), но без официального ответа. Вопрос на БГГ, но опять же не хватает официального ответа.

Ни новые правила , ни чаво вопрос о сроках применения Древнего (АО) способностей и пункт эффекты. Итак, у вас есть два варианта:

  • Применить АО эффект первый: это означает, что исцеление камень будет восстанавливать вашу выносливость до максимума (5 в вашем примере). Это также означает, что если вы 1 выносливость вам будет сожран. Это означает, что при этом ничего в правилах предотвратить вас от использования исцеляющего камня на 1 выносливость, вы, вероятно, не по стратегическим соображениям.

Быть сожранным - если в любое время следователь теряет рассудок или выносливости, что заставляет его упасть до нуля или меньше, он пожирал.

Когда следователь заела, что игрок добавляет один маркер дум дум-трек и возвращает его следователю карта и маркер в коробку с игрой. [...]

  • Применить АО эффект после пункт - это будет означать, что исцеление камень будет восстанавливать вашу выносливость на максимум минус один (4 в вашем примере). Это также означает, что вам нечего бояться при использовании исцеляющего камня на 1 выносливость.
+311
Michael Dimmitt 22 июл. 2014 г., 11:59:08

В Голландии его называли "Onderuit". Также известный как Downspin.

Там, где несколько дисков, которые можно заменить, чтобы сделать игру сложнее или проще. В более поздних версиях игры работали с ключами (по одному для каждого игрока), чтобы избежать превращения одного диска, когда ваш противник только что включил его. Ранние версии могут быть превращены без ключа.

Насколько я знаю, совет был синий и диски белые. Там где 4 комплекта монет (4 цвета) каждый игрок должен был пристыковаться 2 комплекта. И они были пронумерованы. Так что вы могли бы правило, которое вы должны были состыковаться с ними для того, чтобы сделать игру сложнее.

+311
wierdo 29 июн. 2016 г., 7:50:16

В то время как кажется, фантазии полет игры никогда явно говорит, что Элдрич ужасы расширения могут быть объединены, по общему мнению игроков, что это прекрасно, чтобы играть Элдрич ужасы с несколькими дополнениями.

Нет экспансии, несовместимой с другим расширением

Таким образом, никакого расширения напрямую конфликтует с другим расширением. Например, нет расширения, который вводит механик х, а еще расширения, которая вводит механик y таких, что механику X и Y не могут быть воспроизведены одновременно.

Большинство карт расширения могут быть перетасованы в без проблем

Потому что новые карты, которые либо древними одного конкретного или перемешать, естественно, в существующих колод (например, общий пункт), там нет конфликта между ними. Хотя имеются некоторые разрежения палубе, он, кажется, не быть проблема.

От BoardGameGeek:

Несколько дополнений, с другой стороны сетки очень естественно и легко вместе. Нет никаких причин для разделения основной игры и компоненты расширения - просто перемешайте их вместе. Расширение-конкретные механизмы, новые типы заклинаний, задачи и уникальные активы и недостатки, войти в игру с помощью карточек в общей колоды.

С Реддита:

Поскольку вы используете случайное подмножество мифос карты, каждого противника были свои собственные карты, и досок карте всего один враг и одна прелюдия карта, наворотов не так плохо.

Тем не менее, каждое расширение добавляет дополнительные условия, больше заклинаний, больше счетчиков противника, больше активов, и так далее и те терпят некоторых наворотов. Как уже было сказано, это не чрезмерно - но это может быть проблематичным в конце концов

Следователи обычно не хватает причин, чтобы пойти на несколько серванты

Похоже на то, что наличие нескольких серванты, как правило, ведет к ситуации, когда никто не хочет идти к ним. С Реддита:

Я сама все текущие расширения и всегда играть с ними. Серванты редко выходят, так как они привязаны к конкретному Древнего или прелюдия карты. Если вы используете бортовой доски ее обычно один и очень редко два.

От BoardGameGeek:

Дело в том, что там не очень много причин, чтобы перейти на сторону Советов, если вы не имеете миссии. Конечно, вы можете бросить их вниз и сделать их доступными, но редко кто будет искать объезд, потому что у вас нет ничего, чтобы сделать там (хотя карта может пригодиться в качестве ярлыка?).

Это действительно прелюдия карт и древних, которые дают вам вещи, чтобы сделать на тех боковых досок, которые делают его смысла иметь их в первую очередь.

Карты, которые относятся только к определенному сервант , должны никогда не приходят, если вы оставите их в

Вы упомянули, что делать с картами, которые относятся только к определенному сервант, такие как состояние гипотермии и собачьих упряжках активов, которые работают только на горах безумия сервант. К счастью, есть волшебный пользователь описал, как это не проблема:

Карты с одинаковыми спинами могут быть смешаны вместе без проблем.

Двусторонний карт, как заклинания, условия, а также уникальные активы будут иметь свои собственные колоды и также могут быть смешаны вместе.

Не волнуйтесь о рисовании собачьих упряжках, если вы не играете с Антарктиды стороне доски, так как найти уникальный актив, который вы, как правило, направлены, чтобы привлечь определенный тип карты..., который никогда не союзник.

Исследование карты Антарктики являются уникальными опирается, таким образом, они будут создавать свои собственные колоды, и будут нужны только при использовании Антарктиды сервант.

Вы должны как-то ветер с получением бесполезная карта, другого пользователя описан довольно простой способ ее решения:

Все мои игры (совсем мало теперь уже) были сыграны с базы, ФЛ, мама, и старший, и пока эта ситуация еще возникают у меня. Однако, в моей игровой группе обсуждали это, и мы все согласились, что если это когда-нибудь всплывет, мы просто отбросим его как не имеет значения и снова рисовать.

+303
H B 19 февр. 2014 г., 5:18:56

Ответ на все эти вопросы нет.

Порчеустойчивость и кожух только мешает "таргетинга"; есть много способов для заклинания или способности на что-то влиять, не что-то быть "целевым".

702.11 б “Порчеустойчивость” на постоянной означает: “этот перманент не может быть целью заклинаний или способностей под контролем ваших оппонентов.”

702.18 а плащаница-это статическая способность. “Покров” означает “этот перманент или игрок не может быть целью заклинаний или способностей”.

Главное здесь помнить о том, что когда магия использует слово "цель", это использование определенного правила-определенный срок; это не просто английское слово, которое может означать "вещью вы идете после или атаки".

114.10 а просто потому, что объект или игрок находится под действием заклинания или способности, не делает этого объекта или игрока в цель заклинания или способности. Если этот объект или игрока обозначается словом “цель” в тексте заклинания или способности, или правило для этого сайта способность, это не цель.

Заклинание или способность, только плановые вещи, это влияет на следующие 3 ситуации:

  1. Он использует слово "цель" в тексте заклинания или способности.

    114.1 это мгновенное заклинание или заклинание волшебства предназначена, если его заклинаний указывает на это повлиять с помощью фразы “цель [что-то]”, где “что-то” - это фраза, которая описывает объект и/или игрока.

    114.1 с активируемой способностью, предназначен, если он определяет что-то это повлияет с помощью фразы “цель [что-то]”, где “что-то” - это фраза, которая описывает объект и/или игрока.

    114.1 д срабатывающая способность, если он определяет что-то это повлияет с помощью фразы “цель [что-то]”, где “что-то” - это фраза, которая описывает объект и/или игрока.

  2. Он использует ключевое слово, которое имеет слово "цель" в тексте правил, таких как "обустроить".

    114.1 е некоторые ключевые возможности, такие как оборудовать и провоцировать, представляют целевых активации той или иной способности. В тех случаях, фраза “Цель [что-то]” появится в правило, что способность с ключевым словом, а не в умении себя. (Текст напоминания ключевого слова часто содержат слово “мишень”.)

  3. Это заклинание-ауру, которая по правилам всегда целенаправленные заклинания (нацеливания на объект, который вы хотите зачаровать).

    114.1 б аура заклинания всегда направлены.

(Обратите внимание, что заклинания ауры только адресно, когда они были наложены; если аура выходит на поле битвы с помощью других средств, он может быть присоединен к существу без ориентации на существо).

Если заклинание или способность не выше, это не цель, а следовательно, не зависит от Порчеустойчивость или саван. Даже если заклинание или способность требуют “выбрать” что-то.

На конкретные вопросы/примеры:

  • Гнев Божий может уничтожить существ с Порчеустойчивостью или саван, потому что он не содержит слово "цель".
  • Циклонический разлом-это, как правило, ориентированы, но если он был брошен за стоимость перегрузки, то слово "цель" заменить словом "друг", так что заклинание, как оно существует в стеке не содержит слово "цель".
  • Чудовище не нацелены на постоянных это влияет, потому что "цель" не появляются в тексте правил для него.
  • Размножаться тоже не использовать слово цель в тексте правил.
  • Вы не можете разыграть чары-Аура на существо с пеленой, потому что аура заклинания всегда цель.
  • Нельзя использовать применять эту способность на существо с пеленой, потому что определение нормы оснащения использует слово "цель" (как вы видите в тексте напоминание для оснащения).
  • Возможность диффузии Щепка только срабатывает, когда Щепка предназначен; что гнев Божий не делать.
  • Призрачный образ также срабатывает только тогда, когда она ориентирована, поэтому он не будет зависеть от тошноты.
  • Вы все еще можете выбрать соперника с кожухом со способностями, такие как заложенность куклы, которые говорят вам “выбирать”, потому что выбор не такой, как таргетинг.
  • Цели сна игрока, а не отдельных существ. Это означает, что существа под контролем того игрока с Порчеустойчивость до сих пор сказываются. Однако, если игрок себя имеет Порчеустойчивость, невозможно ориентироваться на этого игрока.
  • Добавленные перманенты не защищены Порчеустойчивость существа, к которым они прикреплены, и еще может быть уничтожено, если заклинание направлено прилагаемый постоянного конкретно (как натурализоваться). Карта как Blastfire болт , который нацелен на существо не может быть использован, хотя.
+254
Joe M 26 сент. 2012 г., 9:38:50

В магии, не всегда выигрывает от можете.

Существо говорит:

[Это существо] не может быть заблокирован.

Этот ворюга шлем говорит:

Снаряженное существо не может быть заблокировано только стены.

Это попросту приведет к:

Не может быть заблокирован

Шлем бродяги ничего не добавить.

+220
Like Zhou 2 дек. 2019 г., 14:22:21

Прочитав ваш вопрос и ответы в комментариях, я бы сказал, что 100% вы играете в игру в том духе, что он был разработан.

Правила

4 игрока: 1 Шериф, 1 Ренегат, 2 абреков
5 игроков: 1 Шериф, 1 Ренегат, 2 абреков, 1 заместитель
6 игроков: 1 Шериф, 1 Ренегат, 3 абреков, 1 заместитель
7 игроков: 1 Шериф, 1 Ренегат, 3 абреков, 2 заместителя


Убийство игрока

Исключения персонажа Когда вы потеряете последнюю жизнь, вы не исключены и ваша игра закончится, если вы сразу играть на пиво (см. ниже). Когда вы выбывает из игры, показывают вашу карту роли и сбросьте все карты, которые вы в руке и в игре.
Штрафы и награды
• Если Шериф устраняет заместитель, шериф должен сбросить все карты у него в руке и в игре.
• Любой игрок исключения вне закона (даже в случае исключения игрока сам преступник!) необходимо нарисовать награду 3 карты из колоды.


Конец Игры

Игра заканчивается при выполнении одного из следующих условий:
убил) Шериф. Если Ренегат является единственным живым, тогда он выиграет. В противном случае преступники выиграть;
убили б) все преступники и ренегаты, являются. Шериф и его Депутаты победят.

Я нарушу условия, которые должны произойти для того, чтобы ренегат, чтобы выиграть.

4 Игрока Игра:

  • Ренегат должен убить (или помочь) оба преступники
  • Как только оба преступники мертвы ренегат должен убить шерифа

5 Игроков:

  • Ренегат должен убить (или помочь) оба преступники
  • Ренегат должен убить (или помочь) заместитель
  • После того как оба сделали ренегат должен убить шерифа

6 Игроков:

  • Ренегат должен убить (или помогать) всех трех абреков
  • Ренегат должен убить (или помочь) заместитель
  • После того как оба сделали ренегат должен убить шерифа

7 Игроков:

  • Ренегат должен убить (или помогать) всех трех абреков
  • Ренегат должен убить (или помочь) как депутаты
  • После того как оба сделали ренегат должен убить шерифа

Примечание при вводе есть 8 игроков, который добавляет в 2 ренегат

8 Игроков:

  • Ренегат должен убить (или помогать) всех трех абреков
  • Ренегат должен убить (или помочь) заместитель
  • Ренегат должен убить (или помогать) другой rendage
  • Как только все это сделано ренегат должен убить шерифа

Я думаю, что это хорошее правило, чтобы выступать в качестве заместителя пораньше, но работа с другими депутатами, чтобы полировать Шериф-это не всегда хорошая идея. Он может ДВО поставить вас в положение, где его вы и Шерифа, но шериф сидит довольный со стволом/Мустанг/логово или что-то.

То, что вы забывая или игнорируя, что независимо от того, сколько игроков (4-8) игра установки с ренегатом придется убедиться, что каждый игрок, но шериф убит для того, чтобы иметь шансы на победу. Поэтому он всегда будет прийти к ситуации, когда шериф и ренегат в двойной, поэтому нет причин, чтобы не помочь шерифу убивать преступников. В самом деле, если вы достаточно убедительны работу вы могли бы сделать шерифа, чтобы убить депутата, который бы заставить их потерять все свои предметы и становиться легче убить.

Еще одна вещь, вы должны помнить, что не все игры предназначены для быть идеально сбалансированным для одной или другой стороны и в правду реальная роль, которую имеет основания жаловаться ренегатом, так как они могут только выиграть, когда все остальные умерли.

Я также хотел бы отметить, что в 6 игроков (или больше) вполне возможно, что для игроков в дальнейшем играть будет убит, прежде чем они даже попасть в очередь, так что я бы не сказал, Эта игра считает баланса на всех.

+191
langtu 17 июн. 2015 г., 8:20:58

Это не официальное правило; именно поэтому вы не найдете его в книгу правил.

Это не правило, потому что это губительно для игры. Игрок с самым большим в "армию" уже переехал грабителя, по крайней мере, три раза и имеет 2 очка победы. Давая игроку возможность выйти на грабителя каждый поворот, без крена или играть в рыцарь-карту, позволяет сквош усилия других игроков.

Таким образом, уполномоченным игрок с самой большой армии могли атаковать другие игроки, которые пытаются собирать ресурсы. Было бы трудно построить самую длинную дорогу, или обновить их деревень в города за очки победы, грабитель держит выключением плитки ресурс в зависимости от. Отсюда, оптимальная стратегия будет создавать и поддерживать самую большую армию, чем удерживать своих противников во время гонки один за другим восемь очков победы.

+117
Boitumelo Marumo 21 дек. 2017 г., 20:22:02

Основные определения электронное устройство, вероятно, все, что имеет один или более транзисторов (или диодов), и, следовательно, используя туннелирование электронов в неоднородных полупроводниковых границы.

Электронные устройства, компоненты для регулирования потока электрического тока для целей обработки информации и системы контроля. Видные примеры включают транзисторы и диоды.

Я бы согласился с англ. Физ. друг на все за исключением устройств чип. Чип на чип-карте-это на самом деле небольшой процессор , который получает питание один раз вставлена в считыватель, таким образом, четко передавая иметь транзисторов проверить:

Компьютерный чип внутри карты с чипом и пином работает как маленький компьютер. Не только хранить данные, но также процессора обработки данных. Одна из причин, почему чип и ПИН-код карты настолько безопасна, что чип использует криптографию, чтобы защитить безопасность данных при общении с кард-ридера. Сам чип не имеет источника питания, но он бросается в действие, когда он вступает в контакт с терминалом на кассе.

Однако, как и во всех Манчкин игры, окончательные правила арбитром является владелец основной набор игр, которую играет.

Любой другой спор должен быть урегулирован громкий спор, с хозяином игра с последним словом.

+106
Tacajukie Chirei 7 нояб. 2016 г., 20:16:06

Я играл в сотни игр версия Эон космическое противостояние, когда молодые, но не играл в фэнтези рейсы в версии, которая сейчас 5-й версии этой игры. В том числе разверток из обоих наборов, каковы различия между двумя версиями?

Меня больше всего интересует какие-либо изменения в стратегии, правила, почувствовать игру, и виды полномочий. Нет необходимости, чтобы обсудить характеристики игры (номера карт, номера полномочий и т. д.) которые легко найти в интернете.

+77
Mik Pride 18 нояб. 2016 г., 10:23:58

В последней пандемии правила теперь читать:

Игроки смотрят на города карты у них в руках.

Игрок с наибольшим городского населения ходит первым.

+61
komissarova 2 янв. 2019 г., 4:49:41

Я начала писать еще один комментарий, но он слишком большой, поэтому я выложу это в качестве ответа вместо.

Ваш вопрос предполагает, что вы предусматривающий играл на поверхности реальную сферу/Тор. В частности, этот вопрос упоминается о том, что вы хотите "все узлы более или менее равном расстоянии". Поискав в Интернете, я не нашел много доказательств, что это как в го играют на других топологиях.

Есть несколько причин, почему я сомневаюсь Торус/сфера ехать было сыграно на реальных сфер или Торов. Во-первых - кто имеет подходящий ТОРов, лежащих вокруг, что они могли использовать? Во-вторых - получение камнями, чтобы оставаться на месте было бы неудобно, и изучив положение будет еще хуже!

Вместо этого я предлагаю, что обычная* способ превратить плоскую настольную игру в одной на сферу/Тор/бутылка Кляйна-это, воображая, что края соединяются. По некоторым схемам, как края доски должны быть соединены увидеть здесь.

Я нашел несколько ссылок, чтобы играть в крестики-нолики и гомоку (5 в ряд) на различных поверхностях, и один, чтобы играть пойти. Все они приняли стандартную квадратную сетку с краев определенными должны быть связаны в некотором роде. Основные отличия от стандартного пойти представляется:

  • Меньше углов и кромок: цилиндрический плата имеет только два ребра, а Тор или поверхность Клейна игру бутылочка имеет острых углов или кромок.
  • Отсутствие углов и кромок делает его более трудным для создания бессмертной группы.

Я также встретить игры идут на цилиндрической поверхности, которая была не просто сделана из стандартной доски с кромками соединены. Каждая точка по-прежнему имеет четыре свободы, но регионы между краями не всю площадь:

cylindrical board projected onto a square


*Я не уверен, что в "обычных" действительно существует, но это, по крайней мере, обычным способом рисовать схемы на эти поверхности в математике.

+52
Devon 15 авг. 2018 г., 10:08:43

Показать вопросы с тегом

$200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil $200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available $200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil